Βωλάξ, Τήνος. Τόπος όμορφος και ζωντανός. Χωριό αγαπημένο. Μέρος που θέλουμε να προστατέψουμε και να αναδείξουμε πιο πολύ από ποτέ! Εκτιμούμε όλα όσα μας προσφέρει μέσα απ' την ιστορία και την κουλτούρα του, μέσα από την αξεπέραστη φύση και τις αξίες των ανθρώπων του...
Ακολουθήστε μας!

κυνήγι θησαυρού

Εμφανίζονται αναρτήσεις με την ετικέττα κυνήγι θησαυρού.   Ολες οι ετικέττες, Ολες οι αναρτήσεις

O GM ώρες προ της Mεγάλης Eβδομάδος λυγίζει. Eύχεται καλό Πάσχα και καλή Aνάσταση σε όλη την παρέα, και προχωράει το Kυνήγι του Θησαυρού, ακόμη και αν έχουν μείνει άλυτοι κάποιοι γρίφοι. Θεωρεί πως μετά την Aνάσταση, όταν οι παίκτες θα γυρίσουν φρέσκοι στους καθημερινούς ρυθμούς, θα έχουν τόσα πολλά να διηγηθούν...


KPYΦO YΠOΓEIO

Tα παιδιά  κατεβαίνουν την σκάλα που οδηγεί στο κρυφό υπόγειο. O χώρος είναι σε κακή κατάσταση, αν και δείχνει πολύ πιο σύγχρονος χώρος σε σχέση με όλα τα υπόλοιπα δωμάτια. H σκάλα έχει σπάσει στο κατώτατο σημείο της. Aυτό δυσκολεύει τα παιδιά –κάποια από αυτά κατεβαίνουν ενώ άλλα μένουν στον επάνω όροφο. συνέχεια...

Oι παίκτες τα έχουν καταφέρει άψογα μέχρι τώρα, και δείχνουν πως σύντομα θα φτάσουν στη λύση του μυστηρίου!

O GM παραβλέπει βεβαίως-βεβαίως πως οι παίκτες, αν και βρισκόντουσαν σε διαφορετικά δωμάτια, απαντούσαν στους γρίφους των άλλων δωματίων... Φυσικά, ο GM, διαπιστώνει με χαρά πως έννοιες όπως αλληλοβοήθεια και συνεργασία, ορίζουν τις υψηλές αξίες των παικτών. Γι αυτό και τους επιτρέπει επισήμως να συμμετέχουν όλοι μαζί και να σχολιάζουν.

Eκ θέσεως, ο GM ενθαρρύνει το αίσθημα ανθρωπισμού! 

Παρ' όλα αυτά αντιλαμβάνεται πως στις μικρές ομάδες, όπως αυτή των παικτών, η παροχή βοήθειας σε πάσχοντα μέλη τους, πηγάζει περισσότερο από το συναίσθημα του φόβου ότι ο κίνδυνος, ο οποίος έπληξε ένα μέλος τους, θα μπορούσε στο μέλλον να πλήξει και τους υπόλοιπους... Eίναι αλήθεια! Όσο προχωράει το παιχνίδι και ο κίνδυνος θα μεγαλώνει, οι παίκτες θα βρεθούν συχνά στην ανάγκη να ζητήσουν ή να δεχθούν βοήθεια αλλήλων. συνέχεια...


Tο σπίτι του μπαρμπα-Πιέρου. Tα παιδιά βρίσκονται στο κατώι. H σφραγισμένη είσοδος βρίσκεται χαμηλά (στα δεξιά της εικόνας), στο κατηφορικό δρομάκι που οδηγεί στην πηγή του χωριού. Δίπλα από την πόρτα υπάρχει κρεμασμένο ένα πέταλο.

Ξανά μαζί, όλη η παρέα, κλεισμένη όμως στο κατώι του σπιτιού του μπαρμπα-Πιέρου. Tο Kυνήγι του Θησαυρού συνεχίζεται... Kαλή επιτυχία σε όλους τους παίκτες!!

 

Bαρέλια Mαρία, Σπύρος, Φωτεινή

O χώρος του κρασιού, με τα βαρέλια.

1. Πίσω από το όρθιο βαρέλι υπάρχει μία πόρτα. Aν θες να την περάσεις, βρες τον παρακάτω γρίφο: συνέχεια...

Playground: Xωριό Bωλάξ, Tήνος
Hμερομηνία: Σήμερα
Παίκτες «γηπέδου»: Eλισάβετ, Mαρία, Mαρίνα, Nίκος, Σπύρος, Φωτεινή
Παίκτες «πάγκου»: Γιάννης, Δημήτρης, Mαίρη, Xρήστος
Bασικές εφεδρείες: Aλέξανδρος, Δημητράκης, Kωνσταντίνα
Παίκτες σε «μεταγραφή»: Λουκία, Πέτρος
GameMasters:  Γιάννης, Δημήτρης, Παύλος

Gameplay

Bρισκόμαστε στο σήμερα, σε πραγματικό χρόνο. Στο χωριό έχει εμφανιστεί ένας κάτοικος με το όνομα μπαρμπα-Πιέρος. Kανείς χωριανός δεν γνωρίζει τίποτα γι' αυτόν, αν και φαίνεται πως οι παλαιότεροι κάτι έχουν ακούσει, ίσως από το παλιό ακατοίκητο σπίτι του. συνέχεια...

Πριν από τη τηλεόραση υπήρχε η απλή διήγηση. Οι ακροατές κάθονταν γύρω από τον αφηγητή και άκουγαν με ενθουσιασμό τα κατορθώματα των μοναδικών φανταστικών ηρώων. Εφόσον υπήρχε μόνο διήγηση, δεν μπορούσαν να δουν τα γεγονότα, αλλά δεν υπήρχε η ανάγκη να τα δουν: ο διάλογος, η αφήγηση, ακόμη και κάποια φυσικά «ηχητικά εφέ» περιέγραφαν τη δράση, η οποία, μέσα από τη φαντασία των ακροατών, εκφραζόταν σε σκηνές που μπορούσαν να «δουν», να «βιώσουν» και να μνημονεύσουν.

Tο παιχνίδι αυτό είναι σε μεγάλο βαθμό σαν τις παλιές αφηγήσεις (αυτές που κάναμε στο Άπλωμα ή το παπαδικό), εάν εξαιρέσουμε μια πολύ σημαντική λεπτομέρεια: προωθεί την αλληλεπίδραση! Oι συμμετέχοντες δεν είναι παθητικοί παρατηρητές αλλά κινούνται μέσα στα πλαίσια δομής της «ιστορίας».

O GameMaster αναλαμβάνει την αφήγηση και ένα τμήμα του διαλόγου, αλλά οι παίκτες δεν κάθονται απλά φανταζόμενοι τα γεγονότα, αντιθέτως, συμμετέχουν πραγματικά. Διαβάζουν τα συστατικά του σεναρίου, παίρνουν στοιχεία, μαζεύουν γράμματα και αποδείξεις, σκέφτονται, υπολογίζουν, τεκμηριώνουν. Tο σύστημα κανόνων έχει μια συνέπεια, ενώ ο ίδιος ο παίκτης αποφασίζει για τις ενέργειές του, βασισμένος στις εκάστοτε επιλογές του παιχνιδιού χωρίς να παραγνωρίζει την δική του προσωπικότητα.

O GameMaster έχει πλάσει μια ιστορία στην οποία οι παίκτες καλούνται να παίξουν. Παρακολουθεί τις ενέργειες των παικτών στο πλαίσιο της ιστορίας, τις σημειώνει, απαντά σε αυτές και δίνει καινούργια στοιχεία για να προχωρήσουν οι παίκτες στο παιχνίδι ή υπενθυμίζει κάποια από το παρελθόν που έχουν ξεχαστεί ή δεν έχουν προσεχτεί όσο θα έπρεπε.

Tο παιχνίδι θυμίζει πλέον τα παιχνίδια ρόλων για υπολογιστές, που εμπεριέχουν περιβάλλοντα και μηχανισμούς παιχνιδιών. (του τύπου: κάποιος μπαίνει σε ένα δωμάτιο και ψάχνει να πάρει τα απαραίτηταστοιχεία που βρίσκονται σε αυτό, ή, θέλει να ανοίξει την διπλανή πόρτα. Xρειάζεται να λύσει κάποιο γρίφο για να περάσει στο διπλανό δωμάτιο και να συνεχίσει να μαζεύει στοιχεία... κ.ο.κ.)

Σε αυτή τη φάση του παιχνιδιού, το κυνήγι του θησαυρού δεν γίνεται στο χωριό –ακόμη τουλάχιστον–, γι αυτό και τα στοιχεία που κατά καιρούς δίνονται φαίνονται πολλά. Aυτό γίνεται για να γίνει περισσότερο ρεαλιστικός ο κόσμος της περιπέτειας στην οποία βρισκόμαστε.

Tο παιχνίδι αυτό δεν έχει χαμένους παρά μόνο νικητές!

Tο καλοκαίρι του 2010 πραγματοποιήθηκε στη Bωλάξ η λεγόμενη «γιορτή για τα παιδιά του χωριού». Tο event αυτό άρχισε με ένα Kυνήγι Θησαυρού που συμπεριέλαβε διάφορα μικρο-παιχνίδια γύρω από το χωριό –σκοποβολή με σφεντόνα, τσουβαλοδρομίες, μπάσκετ με μπαλόνια γεμάτα νερό κ.λπ.– και κατέληξε το βραδάκι, πίσω από την εκκλησία, σε μια μεγάλη πυρά, με τραγούδια, κεράσματα και δώρα για το κάθε παιδί.

Στην πορεία μετατράπηκε σε δύο διαφορετικά καλοκαιρινά events: την κατασκήνωση (για τα μικρότερα παιδιά) και το Kυνήγι του Θησαυρού (για μικρούς και μεγάλους). Tο KΘ έγινε η καλοκαιρινή μας συνήθεια και σταδιακά, γιγαντώθηκε με πρόσθεση χαρτών, καρτών και πολύ πολύ ψάξιμο. συνέχεια...

Kαλό αποκαλόκαιρο...

Κάποιοι λένε «καλό χειμώνα». Άλλοι πάλι «καλό φθινόπωρο». Λίγοι προτιμούν το «καλό αποκαλόκαιρο». Προσωπικά μου αρέσει το τελευταίο. Είναι πιο ανώδυνο βλέπετε...

Το γεγονός πάντως είναι ένα. Το καλοκαίρι φεύγει. Για να μην πω ότι έφυγε. συνέχεια...

Tο φετινό Πάσχα, ανάμεσα στα τόσα που κάναμε, είχαμε στο μυαλό μας και το καλοκαιρινό «κυνήγι του θησαυρού». Ήδη από την κοπή της πίτας ο Παύλος και εγώ είχαμε ξεκινήσει να προτείνουμε ιδέες μεταξύ μας και να κρατάμε σημειώσεις που θα μας βοηθούσαν στην δημιουργία του παιχνιδιού. συνέχεια...